人的反应怎么会比电脑快呢
人的反应确实不会比电脑快的,但这得游戏公司调的难度,要是调整成那种到技能就能躲的反应级别,那这个反应速度,谁来谁死,世界上最快反应速度的大脑,也不会是电脑的对手。
但是
这里的电脑,说到底还是要给玩家拿来过关的。
反应速度经过一定比例的下调,可能拿了某些玩家的反应速度做了模型。
现在来,电脑作为原型的玩家反应速度应该是不如他的。
至少江洵丢出去的技能,电脑有时候会吃到,而电脑丢出去的技能,江洵有时候能躲掉,这就是反应能力的体现。
而这场人和电脑的对抗。
江洵没有使用近战法师的套路,因为容错率低风险大,电脑用的是罗恩特的技能,那些技能覆盖面还是比较广的,贴进去,就很难拿走位躲技能了。
躲技能的难度过高,一个操作失误被控到了,双方的法师都是近战距离。
谁活谁死还不一定。
江洵也不能确保自己百分百零失误。
可是电脑呢
这是可以百分百确保自己零失误的,走位躲不掉的技能真的是电脑躲不掉吗更多的还是江洵技能封死了走位,下一道技能是必中的,走位躲不掉的原因而已。
近身打起来。
倒霉的是江洵,而不是电脑。
电脑会成为近战法神,还是零失误的那种。
江洵也是,可江洵却不能保证自己零失误。
这也让江洵一直是在远点使用魔法进行消耗的。
“好难打。”江洵开口了。
百花缭乱般的技能在对决中飞舞,罗恩特的镜像慢慢地居然也在学模学样地打着江洵刚才的打法。
火球来,火球往。
周围的场景都快被强大的魔法力量毁去了一大堆,战况是极其激烈的,江洵的技能无时无刻都在使用着,一个技能暗下去,一个技能亮起来,亮起来就把技能用掉。
这激烈的战况,连观众们都很是少见。
令人生疑的是两人角色的生命下降的幅度却都是较少的。
打了快五分钟的时间。
江洵还有三分之二的血量,镜像大概也有三分之二的血量。
电脑的走位很好,江洵的走位也不差,两人似漫天遍野的魔法交锋,实际上真正吃到的技能没有几个,场面僵持着,片刻已经过去了8分钟。
8分钟的时间。
两边的血量终于掉到了半血左右。
观众们还没有见过江洵有这么漫长的作战,哪怕是对抗那些韩国的职业选手,胜负也是一瞬之间,没有想到单挑自己的电脑镜像会用上这么久的时间,甚至还没有赢。
最令人惊恐的是,电脑的操作越来越好,越来越狠辣,越来越刁钻。
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