甲之砒霜,乙之蜜糖。很多人会说,在一场寻宝活动中,高稀有度的物品分散在广阔的区域内,不应该长时间停留在一个地方,去获取那些甚至都算不上物品的东西。大多数人会认为那是浪费时间。但对杰克来说,真正的宝藏不是那扇巨大的金属门,而是当第一扇门最终从合页上脱落,重重地砸在地上,震得整个档案馆都摇晃起来,扬起地上所有的灰烬,并持续了一小会儿的时候,他所获得的那种胜利感。
太值了,杰克一边想着,一边把那大家伙收进了物品栏。他迅走向下一扇门,又花了半个小时慢慢地用火烧合页。这扇门的金属真的值得他这么做吗?也许吧。杰克真的不知道,因为他对金属方面一窍不通。他只是决定自己想要这些金属,所以就去获取了。
不过,所有认为这不值得的想法很快就被打消了,因为整个过程迫使杰克以一种不同的方式运用一个他常常忽视的技能。炼金火焰是所有炼金术士的核心技能,而杰克通常只是用它来控制坩埚的温度。那种用法并没有带来什么特别的成果……但花了一个多小时专注于在卸下门的过程中提升火焰的能力?这确实有帮助。
[炼金火焰(普通)]——炼金术士的火焰是炼制过程中最关键的要素之一。这种火焰本身没有属性,也不会被燃烧催化剂时产生的杂质所污染。对于所有追求巅峰的炼金术士来说,精炼自己的炼金火焰是一条漫长而艰辛的道路。可让炼金术士创造出一小团炼金火焰,散热量。根据智慧属性,对炼金火焰的效果有轻微提升。
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[炼金火焰(不常见)]——炼金术士的火焰是炼制过程中最关键的要素之一。这种火焰本身没有属性,也不会被燃烧催化剂时产生的杂质所污染。你刚刚踏上精炼炼金火焰的道路,愿你通往巅峰的道路一帆风顺。可让炼金术士创造出一团中等大小的炼金火焰,散热量。根据智慧属性,对炼金火焰的效果有小幅提升。
在卸下大门的第二扇门的过程中,杰克收到了这条提示。描述上的变化很小,说实话,除了他的火焰稍微变大了一点,升温或降温的度快了一点,整体上有了一些提升之外,他感觉不出太大的差别。不过这也不错。再说一次,偷门真的很值得。
大门被拆下来后,他决定继续前进。这座塔楼还有很多地方等着他去探索,而且根据那段录音所说,这里还有隐藏的宝库。他不能直接感知到它们也是有道理的,毕竟,隐藏的宝藏嘛……就是隐藏起来的。
他走出通往图书馆的走廊,听到中庭底部传来的回声,不禁皱起了眉头。杰克慢慢地走到阳台边缘,这里可以俯瞰整个中庭,一直看到塔楼的底部,也能看到顶部。
他往下看去,看到下面开阔的空间里有动静。杰克看到有几群人在四处奔跑,甚至还有几个人在飞或者跳上了好几层楼。不过,他们似乎不太愿意分开行动。他疑惑了一会儿,很快就得到了答案。
从其中一个露台飞出一个身着黑色铠甲的身影。它似乎从铠甲的缝隙中喷出黑烟,挥舞着一把黑色的双手剑,追赶着一个法师,法师向它射出一个火球,试图把它炸飞。
[复活的黑卫傀儡——11o级]
杰克奇怪自己为什么还没有遇到过这样的敌人。不过话说回来……他在这座塔楼里几乎没怎么走动过。他总共只走过两条走廊——一条通向中庭,另一条进入图书馆,跳过了中间的所有地方。
再仔细看看这副铠甲,杰克觉得从它缝隙中冒出来的黑烟实际上是迷雾。和他在很高的地方遇到的那种迷雾一样。这让他皱起了眉头……迷雾是怎么进入塔楼的呢?是不是有什么地方破损了?
他继续往下看,观察着下面的人是如何对付这些傀儡的,他们应对得相当不错。一个四人小队迎战它,那个被追赶的法师很快就被一个举着盾牌的战士救了下来。
没过多久,一个弓箭手射出的强力一击命中了傀儡,接着一个类似盗贼的人从背后攻击它,它的结局就很明显了。然而,还是有什么地方不对劲。当傀儡奄奄一息时,杰克皱起了眉头,就在那个盗贼从背后攻击它的头部时……
傀儡在一团黑雾中爆炸了。
一声惨叫响彻了整座塔楼,那个盗贼倒在了地上。据杰克判断,一个不属于他们小队的治疗者走了过来,另外两个人也加入了这个四人小队。治疗者开始做治疗者该做的事,但杰克只是摇了摇头。
是啊,祝你好运吧。
那个盗贼被诅咒的迷雾直接击中了。也许他们能治好他,但以盗贼较低的天生耐力来看,杰克对此表示怀疑。不到一分钟后,他的怀疑就得到了证实,那个盗贼选择激活他的徽章,退出了寻宝活动。
当盗贼消失后,一枚刻有猎手徽章的巨大漂浮硬币出现在他原来的位置,就漂浮在他刚才所在的地方。这枚硬币大约有一个人头那么大,不用多聪明也能猜到这枚硬币里装着那个盗贼的战利品。这很合理……如果一个人掠夺的所有东西都直接出现在空气中,而不是在一个空间储物装置里,那就太蠢了——不过也非常有趣,因为杰克可以想象,如果他离开寻宝活动时,一扇金属门砸到某个毫无防备的人身上的情景。
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杰克继续看着,那两个小队为了那枚漂浮的硬币争吵起来,最后,是从旁边过来的第三方把它偷走了。杰克看到那个小偷使用了暗影界的“暗影储藏”技能时,不禁轻声笑了出来。看到这个老技能让他有些怀旧,同时也觉得有点好笑。这几乎和他在寻宝活动开始前告诉凯勒布,暗影之庭的人应该做的事一模一样。
杰克摇了摇头,决定不再浪费时间了。
在这次寻宝活动中,人们之间生冲突是不可避免的,实际上,他还有点高兴他们没有直接互相残杀。整个寻宝活动才开始几个小时,如果现在人们就开始互相屠杀,那场面肯定会很血腥。不过,他确信这种情况以后肯定会出现。
杰克从阳台上跳了出去,向上飞去。他感觉到下面有一道目光落在了自己身上,但也仅此而已。他转过身,看到一个弓箭手抬头看向他,但当他回望时,她迅移开了视线。
他一直向上飞到顶部,据说那位伯爵就在那里。如果杰克能找到什么有挑战性的对手或者好的战利品,那肯定就在这个领级敌人的附近。他还在心里琢磨着这一切到底是“真实的”,还是系统制造的某种场景。或者也许是两者的结合。是真实的历史,但也许这个地方是虚构的?
不管怎样,从很多方面来说,这都是“真实的”。但是,比如说新手教程,部分就是系统构建的场景。一切都安排得太整齐了,就像这次的情况一样。说真的。收集钥匙去挑战某个最终的大boss,而这些钥匙都很方便地被封印在各自的boss房间里?这一切都太刻意了,太像游戏了。
当他一路飞到顶部时,他注意到布局有点变化。这座山越高越窄——山通常都是这样——杰克看到顶部总共有四条走廊,而且每条走廊离真正的顶部都有一段距离。杰克推测这些走廊都通向像图书馆那样的特殊房间。
杰克朝其中一条走廊看去,看到有动静。在向上飞的时候,他一直在想为什么一开始没有人直接到顶部来。结果……还是有人来了。一个五人小队深入其中一条走廊,正在与三个敌人战斗。
[复活的黑卫傀儡——132级]
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