『叮!回答「是」确定后将以默认属性(全属性均为点)进入游戏;回答「否」将进入属性调整界面。』
听到这系统提示音后,皮郫夏先是一愣,随即一句『卧槽』就喷了出来。
竟然还有这样的操作,这简直就离谱,要不是我犹豫了一下,说不定也只能和大部分人一样,以初始默认的点属性进入游戏吧!
想到此,皮郫夏当即回答道:“哦不,我还没准备好。”
“嗯,那你再准备准备一下吧!”
村长何欢说完,笑眯眯地看着皮郫夏,脸上没有丝毫着急的表情。
然后一个半透明的属性界面出现在皮郫夏的眼前。
昵称:皮皮虾
等级:lv
经验:ooo
生命值:oooo
法力值:oooo
攻击:-
防御:-
度:-
悟性:-
幸运:-
可分配点数:o
属性很简单,只有个属性,而且每个属性的初始值都是,每个数值的前面还有一个『-』号。
皮郫夏把手指点向这个半透明界面的每一个属性上,随即,更加详细的信息显示了出来。
攻击:影响人物伤害的属性,攻击越高,伤害越高。
防御:影响人物受到伤害的属性,防御越高,受到的伤害越低。
度:影响人物移动度和攻击度的属性,度越快,移动更快,攻击度更快。
悟性:影响人物自主领悟技能的概率,以及技能升级后加成的多少。悟性越高,越容易自主领悟技能,同时,技能升级后的加成越多。
幸运:影响怪物掉落、抽奖获得的东西好坏,同时还会影响自身异常状态攻击命中的概率,属性越高,怪物越容易掉落物品,抽奖获得的东西更好,自身异常状态攻击命中的概率越高。
皮郫夏看完了每个属性的详细介绍后,现个属性目前只能减少,无法增加。
随即,皮郫夏经过尝试现,每项属性最多只能加到o点,最低只能减到o点。
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