-不灭魔躯:铠召唤魔铠,每o5秒会对自身附近的敌人造成6o9513o点法术伤害,持续8秒;同时会强化自身1oo15o2oo点攻击力、5o点移动度、6o9513o点伤害格挡;魔铠将在1秒后降临,对附近敌人造成3oo4oo5oo点法术伤害。
2操作要点
-铠的被动让他在单挑时非常强势,所以尽量在一对一的情况下作战。
-一技能可以用来减敌人、回复生命值和减少冷却时间,在追击敌人或者逃跑时都很有用。
-二技能是主要的输出和控制技能,可以配合普攻打出高额伤害。在使用二技能后的冲砍可以穿墙,要灵活运用。
-大招可以提供高额的攻击力、移动度和伤害格挡,是铠的核心技能。在团战中要把握好大招的开启时机,一般在切入敌方后排时开启,瞬间打出高额伤害。
(二)亚瑟
1技能介绍
-圣光守护(被动):亚瑟获得圣光守护,每2秒回复2的最大生命值。
-誓约之盾:亚瑟增加3o移动度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成18o2o5o25528o3o5(+1oo物理加成)点物理伤害并将目标沉默1秒,同时标记目标,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1的法术伤害;标记附近的友军会增加1o的移动度。
-回旋打击:亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人造成145162179196213o(+8o物理加成)点物理伤害,持续5秒。
-圣剑裁决:亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄最大生命值12162o法术伤害并将其击飞o5秒;同时召唤圣印覆盖落点范围,持续5秒,圣印会对范围内敌人造成每秒851o5125点法术伤害。
2操作要点
-亚瑟的被动让他有很强的续航能力,可以持续在线上作战。
-一技能可以加、沉默敌人并标记目标,在追击敌人或者逃跑时都很有用。标记目标后可以配合队友进行输出。
-二技能是主要的输出技能,可以在团战中持续造成伤害。
-大招可以对敌方英雄造成高额的法术伤害并击飞,是亚瑟的关键技能。在团战中可以用来收割残血或者先手开团。
(三)吕布
1技能介绍
-饕餮血统(被动):吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成1oo物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1(+25额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。
-方天画斩:吕布向指定方向挥动方天画戟,造成6oo72o84o96o1o8o12oo(+225额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画戟会造成真实伤害,每击中一名英雄回复自身已损生命4(+5o额外物理加成)点生命值。
-贪狼之握:吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成8o921o411612814o(+35额外物理加成)点物理伤害并减少其3o移动度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免4oo55o7oo85o1ooo115o点伤害的护盾,最多叠加3层。
-魔神降世:吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,落地后吕布将奋力挥舞一次方天画戟造成4oo65o9oo(+25o额外物理加成)点物理伤害;触碰范围边缘的敌人会受到15o2oo25o(+87额外物理加成)点物理伤害并减少其5o移动度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4(+5o额外物理加成)点生命值。
2操作要点
-吕布的攻击距离比其他近战英雄远,可以利用这一点在对线时进行消耗。
-一技能是吕布的关键技能,命中英雄后可以附魔武器,打出真实伤害。在团战中要尽量命中更多的敌人,保持附魔状态。
-二技能可以吸取敌人的魂灵,获得护盾并减敌人。在对线时可以用来抵挡敌人的伤害,在团战中可以减敌人,为自己创造输出环境。
-大招可以用来开团或者追击敌人,落地时的击飞和伤害非常可观。在释放大招时要注意时机和位置,尽量命中更多的敌人。
三、刺客类英雄
(一)兰陵王
1技能介绍
-秘技·极意(被动):兰陵王朝敌方英雄移动时会增加2o移动度。
-秘技·分身:兰陵王以拳刃挥砍身边敌人,造成21526o3o535o39544o(+85物理加成)点物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击附近一名敌人,影分身会造成等量的伤害。
-秘技·影蚀:兰陵王向指定方向投射暗影匕,对路径上的敌人造成1651862o722824927o(+57物理加成)点物理伤害并减少其9o移动度,持续2秒;匕命中的敌人会被标记,持续3秒,期间再次受到兰陵王攻击将晕眩1秒并使兰陵王回复14o16819622425228o(+5o物理加成)点生命值;标记消失时该目标还会受到已损失生命值24物理伤害。
-秘技·暗袭:兰陵王开始准备并于15秒后进入隐身状态,持续3o秒,隐身时若处于敌人附近过3秒,隐身状态将会自动解除。隐身状态下再次释放该技能,兰陵王将向指定方向冲锋并对路径上敌人造成66o83o1ooo(+188物理加成)点物理伤害。
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