基础属性?
还是魔力恢复,如果选择魔力恢复的概念,那他的续航问题就能有着很大的改善。
卢浩一边在思考,一边在不断寻找各种概念获取灵感,控制,恢复体力,治愈,攻击,麻痹。
麻痹?
卢浩在看到麻痹概念后突然愣住了,为什么概念中会有麻痹?
他记得麻痹是狂乱撕咬的小词条附带的效果,并非是技能本身就拥有的能力,这代表小词条,或是技能衍生出来的概念,也能够被选择!
他第1个想到的便是,幸运!
除此之外他又联想到,来自快学习的熟练度,以及快学习大词条所带来的经验值。
这些概念,可比基础属性或者更加无关紧要的效果,强大太多了,也更加难以获得。
想到这卢浩赶紧寻找,幸运祝福一定能衍生出幸运的概念,但这个概念估计会很难以寻找,估计会很小,不知道藏在哪里,他仔细的寻找。
很快他虽然没找到幸运,但却找到了经验值概念,他思索两秒没有选择,而是记下大概的位置,随后继续寻找其他概念。
忽然他感觉到眼前白光一闪,整个空间似乎暗淡了一些,他深感不妙,这是选择的时间快结束了,必须要抓紧时间!
他抓紧时间,终于功夫不负有心人,在一堆乱七八糟的概念之中,他找到了那个极其细小的幸运概念。
“太好了,终于找到了!”
卢浩没有任何犹豫直接选择,但是在他选择完一个概念后,他现幸运没了。
可能是他和幸运的联系太低,因此只诞生了一个概念。
一个就一个吧,毕竟像幸运这种这种属性非常稀有,有什么属性能比幸运还更稀?
卢浩想着到这正打算回去选择经验值,忽然他的意识一顿,比幸运还稀有的属性,他好像还真有。
空间!
卢浩猛然惊醒,自己还有空间概念可以选择。
他一直使用的随身空间,不就是空间属性吗?
怎么会没有第一时间想起来,他仔细一想被想到了答案,因为灯下黑。
他天天使用随身空间,再加上玩家本身也有玩家空间,他就将这两者搞混了,再加上随身空间的熟练度也没有增长,这更是在他的潜意识中,弱化了随身空间是技能的这一概念。
卢浩赶紧寻找,随着时间的推移空间越暗淡,他已做好决定,如果在最后的期限没有找到空间概念,那便回去用经验值概念填满。
随着空间里的颜色逐渐变为无色,概念也越模糊,卢浩心想,没办法了,只能回去拿经验值。
他的意识赶紧往经验值的方向游过去,距离半米的时候忽然空间彻底无色,陷入一片黑暗。
他心想这下完了,该不会感悟失败了吧,随机选择4个概念也行啊。
突然他注意到在黑暗之中,似乎有一些波动,他似乎意识到了什么,拼了命的向波动游过去。
随后他的意识一头撞到了波动上,紧接着一股信息涌入脑中。
空间!
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