实际上,哪怕是“让学”鼻祖的《让子弹飞》,其实票房也就那么回事儿。
不到七个亿。
还不到同年《阿凡达》的一半。
而《阿凡达》不就是一群房地产商在宇宙里强拆的破故事么?
说实在的,别说和国内相比,就连在海外的口碑也不怎么样。
但谁让人家的特效做的太好了呢?
不过说起来,国内游戏业还真的要感谢《阿凡达》。
正是因为《阿凡达》的爆火,让整个内地都开始重视起电脑特效来。
从而为国内培养了大量的电脑特效的苗子。
这也是后来动画电影能够崛起的根本原因。
否则《阿凡达》之前国产特效的巅峰水平是什么?
答案是2oo1年的《蜀山传》。
可《阿凡达》都已经是2o1o年的作品了!
你就知道这十年期间,国内对于电脑特效的不重视程度了。
但其实,这之中还有着另外一道副线。
那就是国内电子游戏行业的衰退。
众所周知。
电脑特效的就业场景一般为两个。
一个是影视剧特效。
另一个就是电子游戏。
前者因为《蜀山传》、《风云2》的巨亏,直接导致大部分的特效公司都没了。
后者则是因为随着网吧时代的兴起,网络游戏的兴盛,舆论对电子游戏的抵制,直接导致国产单机、主机游戏的消失,从而导致游戏相关的电脑特效行业也悄无声息的消失了。
如果说主机、单机市场,相当于文艺片的话,那么网络游戏、网页游戏和手机游戏就相当于商业片。
当文艺片不存的情况下,商业片又能有什么展?
就连好莱坞后来都出现了青黄不接的情况,更何况是亚洲甚至是国内?
两条就业出路的封闭,直接导致整个国产特效彻底死绝。
后期虽然偶尔也有《爱情公寓》这种突然间出现的巅峰。
但那也仅仅只是昙花一现。
而且之所以会出现昙花一现。
而且也就仅仅只是一集的一部分。
加起来不会过十分钟。
就这样的情况下,就烧掉了3oo万。
如果换成电影,又要花掉多少?
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