第32章寻寻觅觅的生活
“靠,这么多,叫我怎么找出好东西来?”林中唠唠叨叨的开始翻找有用物品。
换下的象牙,21个,扔!大象虱子,一堆,草!水嫩的树叶,我不会吃!破旧的水缸,这么大,我要来洗澡?扔!大象的脚趾甲,这么大块,我日啊!白象的毛发,老子的千里眼都没看到有什么白象,这只猪那里搞来的?暗恋白象妹妹,鄙视你!扔!千澜石,这么难看,灰不溜秋的,碍眼!扔!
石头被远远的扔出去,林中低下头准备继续在垃圾堆里淘宝,突然反应过来,惨叫一声,往石头飞去的地方扑过去,那速度,闪电算什么!
“千澜石,千澜石啊,我的宝贝千澜石,你在那里!”林中撅着屁股在大概的范围内开始了地毯式的搜索,嘴里神经兮兮的碎碎念。
天蚕丝一份5000金币,乌金一份4000金币,那么作为主材料的千澜石需要多少钱呢?林中心里都在流泪,要是找不到的话,估计他会把扔出石头的右手剁下来喂狗吧。
右手很幸运,石头还是被找到了,所以不用担心会被拿去喂狗。
林中坐在地上捧着难看的千澜石“呵呵”傻笑,失而复得啊,当初得到星辰石都没这么激动。
激动过后,继续翻动垃圾堆,已经过了10多分钟不赶快点的话,会被刷掉的。
不过这大象的口袋也太大了吧?还是说被大爷干掉很不服气,故意扔出这么多垃圾?
快半个小时的时候,终于翻遍了垃圾山,共收获了千澜石一颗,未鉴定装备1,盔甲;普通大刀一把,锈刀锈剑锈盔甲一堆。
虽然锈刀锈剑锈盔甲什么的才几十个铜板,最多几个银币一样,不过这也是钱哪!有了空间的人把垃圾塞进包袱,把需要好好收藏的东西,比如千澜石,比如需要鉴定的盔甲放入星辰空间。
收好东西,自然要开始总结得失。
耗费时间23分47秒,弩箭消耗量2780支,大血丹消耗1颗,大法丹消耗138颗。消耗物资折合金币294,在加上装备磨损,估计在450金币左右,应该不会亏。
血量估计20000+,防御估计200+,等级,60+,体型庞大,力量极大,速度相对较慢。技能:冲撞,水箭。弱点要害:不知道,初步估计可能只有眼睛。
击杀的关键:必须是单独的,引离的时候必须注意避开树木,战斗的位置必须先行找好,不能靠近20米以内,物资必须充足。
林中现在所处位置为一条平均宽70公里,长300多公里的超大型峡谷,如果没有那么多的参天大树,说是大平原也不会有人反对,这里是大象的领地。
1金币1瓶的大法丹林中带了4个星辰空间格总2000瓶,每瓶可加法力400点,大血丹带了1格总500瓶,每瓶可加血值400点。
一直使用箭术,还要经常使用鬼影,750的法力也不敷使用,基本上补充时间为10秒的大法丹就没怎么停过,消耗相当大。
大象给的经验值相当丰厚,现在他14级,得到4327的经验值,根据这几天淘来的资料,结合自己的经验,林中能推算出怪物的等级是60+。
暴出的东西更是铺天盖地,就是垃圾太多了,哎~~~~!其实暴的太多了也不好啊。
按林中的现状,拥有鬼影,拥有超级的幸运,拥有无限弹药的天翎,绝对不会去杀级别相差不大的怪物,高级的速度比较快或者有群攻技能的怪物,杀起来又太过于辛苦危险,效率也很低,所以只好找速度不算快,没有群攻技能,级别也足够高的怪物来杀,比如石巨人,比如现在的大象。
大象勉强符合这个要求。不过这东西攻击实在太高了,需要特别特别小心。
冲撞,林中还没被碰到过,也不想试试滋味如何,如果不想混了的话,倒是可以去试试。
普通攻击老子都不敢尝试,何况技能呢?林中基本不考虑这些弱智的问题。
找单独行动的大象的工作,实在是不怎么样,鬼鬼祟祟委委琐琐,比当初的地下工作者还要小心。稍微大意,惊动了大象群,那么就等着被追杀吧。
杀大象一般只要20-30分钟,但是找大象就伤心了,运气不好的时候,几个小时还找不到一头合适的。
但是大象提供的经验非产丰厚,升15级只要17只,升16级也只要20只,何况大象暴的东西不错,最关键的是还有千澜石这种玩意,林中当然不会怕难找,有钱赚就行。
日子就在寻寻觅觅中过去。
这段时间,林中把所有有关装备属性点的问题都研究了一番,通过论坛了解到一些资料之后,他有了自己的判断。
体质,装备加的只跟血量、防御有关;力量,装备加的只跟攻击力有关;智力,装备加的只跟法术攻击力、法力值有关;敏捷,装备加的只跟速度有关;灵巧,装备加的只跟攻击命中率有关;幸运和悟性,没听说谁暴出此类的装备过。
其他的,都只跟人物本身所拥有的基本属性点有关。
这也确实很有道理,装备加的始终都属于外物,只有自己拥有的才是自己能够完全使用的。否则一个本身力量才1点的人,通过装备增加到100,就能击退自身力量有50的人,不是太搞笑了么?这跟一个小婴儿用一把刀干掉一个空手的成年人有什么区别?
装备增加的力量不能增加负重,这让林中很是伤心了一把,要是可以增加,自己穿上亚龙之甲,那该多好。自己只有400零一点点的负重,穿上那个东西后,远远超过了总负重一半的大关,速度下降的绝对很厉害。还是战士好啊,在转职的时候可以选择力量或者体质作为负重基数,妈的,要是自己也可以选择其他的属性作为负重基数就好了!
暴率的问题林中也研究过,根据各种搜集来的证据表明,怪物的装备暴率与幸运值是有关系,不过没有太大关系,主要是与杀死怪物的人的等级以及攻击怪物的人数有关。参与攻击的人越少,等级越低,怪物暴出东西的概率越高,而且暴出的装备属性也要好一点点。
具体的公式因为实际数据太少而无法推测,但大概的方向是这样的。
难怪老子总是暴出一大片的垃圾来,系统官方是文字骗子!了解到这一点的林中非常不满,狠狠的问候了系统的亲人,结果被可耻的禁言了。其实他的幸运在装备问题上还是帮了他不少忙的,至少他打出的东西,属性值都要好一点,一些很少见的东西也比其他人出的要多点。
再说,如果不是他的幸运提供了超高的附属攻击加成率,他能来打大象?能杀比他高级得多的怪物?人心不足蛇吞象啊。
能象林中这样打怪的人,没有。他用的是中短程攻击武器,敏捷比较高,可以边跑边打,最重要的是,他有鬼影这个莫名其妙的、强盗头暴出的逆天技能,打不过绝对跑得过。750点的法力,足够他施展15次鬼影,跑出150米,以林中的反应速度,最多2秒。
仗着无敌的逃跑技能,林中愉快的欺负着被不幸寻找倒的不会群体攻击技能的落单大象。包袱满了,红蓝消耗光了,弩箭需补充了,装备该修理了的时候才会回去一趟,把东西鉴定鉴定,留下自己有用的,其他寄给商人后,就回到这里继续寻找离群的大象。
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