老玩家没有灵魂水晶,只有一手某魔王捏造的狱币。
新玩家一穷二白,啥都没有。
正是最缺任务换钱换装备的时候,一看到琳琅满目的任务,从探图、狩猎等战斗任务,再到搬砖等生活任务,可谓应有尽有。
他们也没法抱怨什么,毕竟他们概念中,所谓的MMRPG游戏全是这个路子。这些有地狱特色的任务,比以前网游那些什么送信之类的无聊任务好多了。
魔王一挥手说是解散,在玩家眼里就是CG播完了,可以跑路了。
那些闲不下来的家伙就一哄而散。
老玩家都在暗搓搓地抢走那些高价值任务,因为他们知道,这破游戏的资源似乎是有限的。很多肥缺任务,一批人做完了,后一批人就刷不出来了。
可新玩家不懂啊!
这些萌新就像一个个好奇宝宝,他们利用系统的拍照功能,疯狂在这座破败的魔王城里拍照打卡留念,甚至有人另辟蹊径说是要做个vl,记录魔王城从破败到恢复荣光的变化。
某种意义上,这种自媒体玩法,也是一个吸金、吸引粉丝的方式。
沙雕玩家干什么,黄炎管不了。
这就是玩家,只能引导,没法强迫他们做什么。
黄炎在头痛。
尼玛,这魔王城不光穷,而且邪了门。
在他想象中,魔王城最大的特点应该是自带爆金币功能。毕竟地狱魔都和那些领地都是这样的啊。啥都不干,每天在城中心的魔泉里,就能聚拢到一大堆各种品质的灵魂水晶。
仔细想想,这其实是地狱特色了。
作为一个灵魂之力极为富集的地域,每天都能催生天量小恶魔,让其养蛊式的互相厮杀,培育出更强的中阶、乃至高阶恶魔。
这座魔王城就一言难尽了。
在系统关于魔王城的建筑界面里,系统评估魔王城负责收集灵魂之力的灵魂尖塔,预计修复后能给黄炎每日带来1000单位灵魂之力。
注意,按照灵魂水晶赤橙黄绿青蓝紫的等级计算,这等于每天一千蓝色灵魂水晶。这用来养地狱犬这样的2级兵还凑合,再高就必须找专门的灵魂提炼建筑,或者要黄炎亲自动手提纯了。
即便如此,这点灵魂之力收入,注定也养不了几个高级恶魔!更别说能打更能吃的炼狱魔龙什么的。
你敢信,这就是这座魔王城的极限?!
这附近的灵魂之力也太贫瘠了!
怪不得黄炎在建筑废墟中看到了近万平米、专门用来折磨凡人的刑房。敢情前任魔王利用这种手段扩充自己的灵魂水晶收入。
更别怪其它魔王不肯来这鸟不拉屎的地方,个个削尖了脑袋去抢地狱的大领主之位。
表面上前魔王是不顾一切,跑去莽,企图攻下纽思迪城,直接一波肥。
实际上是收入达到了上限,他养不了更多恶魔部下,不得已尽力一搏。
黄炎飞快地利用系统计算了一下……
“呼!还好!”
自家的上限,比前任魔王高了不止一丢丢,简直是一个天一个地。
很简单,别家魔王养恶魔,除了给买命钱,还要给日薪。
换成黄炎这里就不同了。
洞穴人、黑暗精灵、邪兽人都是自带干粮的附庸种族。
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