无善城的炮击声和厮杀声已经响了两天两夜了。
这是新版本开服以来第一场如此激烈的城战,自从无善城守卫战打响后,其他地区也陆续开始有不少战斗发生,只不过轮规模远远比不上无善城守卫战就是了。
这场战争引起了全球所有玩家的注意,毕竟这是第一场,非常有参考价值,只不过一开始大家都很不看好无善城。
因为实力实在悬殊太大了,刚开始的那几个小时,无善城用一千人去扛上万人的敌方联盟“灭魔联盟”,是个脑残都知道那变会赢,就算无善城的物资再丰厚,也弥补不了人数上的巨大差距。
虽然生命树和血腥屠夫挡住了第一波人海攻击,但是没到半小时就差不多耗尽能源了,这种实力上的压制看得让人心寒。
不过让人们想象不到的第一个意外是这两样战争道具的耐久性,之前灭魔联盟通过小打小闹的试探和间谍的报告以为已经掌握了无善城的大部分实力,没想到一开打才知道他们还是小看了无善城。
生命树和血腥屠夫并不如他们想象中的数量那么少,第一轮攻击把这两种东西消耗掉后,没想到居然又出来一批!
而且越后面出来的道具越发强大,仿佛每耗尽能量一次它们就进化一次那样,持久性和防御力大大增强。
最明显的莫过于生命树,长得越来越高大,速度还越来越快,让灭魔联盟忍不住大呼“长反了吧”。
靠着这两样“神器”,无善城硬是支撑了四个小时,直到全体会员上线,人数从1::10变成1:2,这个差距已经被大大缩小,作为守城方来说,胜算已经上升到八成。
一场攻城战对于攻守双方来说都是个奖惩任务,战争限时三天。
三天时间内,攻不下城池的话攻方失败,自身城池收入上缴部分给守方,三个月内不许再出战,城池防御力降低,还有一些杂七杂八的琐碎惩罚,虽然没有细说但对于攻方来说绝对是切肤之痛。
如果攻方是多城池的联盟,奖惩则是按各方投入比例分摊。
守方难度自然要低一点,只要守住城池三天就算是完成任务了,因为难度较低,所以一旦失败就是失去整个城池。
至于成功防守的奖励则有些难度,防守满三天直到攻城战结束而不失城池,这个只是最基本的任务完成方式,并没有任何实质奖励,顶多就是城池能够免受攻击两、三个月,其他奖励就得城主自己掏腰包发给守城玩家了。
要获得防守奖励,另一个途径就是提前结束攻城战,把城池一定范围内入侵的地方玩家全部清除,达成完美防守,越断的时间内结束,得到的系统奖励越大。
无善城现在是不指望完美防守了,只盼着能熬过这三天。
本来无善城见守城道具这么厉害,还以为能安然度过,但是灭魔联盟显然有后手。
见三个小时内没有攻下城池,反而让他们的会员及时回防,灭魔联盟开始增援了,而且一增就是两万。
这下子无善城再次陷入危机,而且差点被他们的一个飞行坐骑小分队溜进城里。
这时候,徐娜也不再保留,放出了让人们想象不到的第二个大杀器——公会城圣兽血刃!
没错,当初血刃表明自己是叛徒后,就向凌玥申请做无善城的圣兽以此赎罪,得到凌玥的准许并任命后,血刃就直接回到了无善城的荣耀之间做起圣兽来,这事情只有徐娜知道。
灭魔联盟也没想到无善城居然这么快找到强力圣兽,而且还是有智能的!战况顿时又胶着起来。
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