杭羽先扫了一眼疯狂刷屏的数据。
【玩家“叶李猛”已经死亡,深渊精气+oooo……】
【玩家“黑瞳锐哥”已经死亡,深渊精气+oooo……】
【玩家“小铃铛”已经死亡,深渊精气+oooo……】
【……】
【玩家“亚瑟王”已经死亡,深渊精气+oo……】
【玩家“熬夜秃头侠”已经死亡,深渊精气+ooo……】
【玩家“举杯望月”已经死亡,深渊精气+ooo……】
【玩家“一剑西来”已经死亡,深渊精气+ooo……】
【……】
级玩家每次死亡能转化出万精气,级玩家是万,级玩家是万,o级玩家是万,级玩家则是直接飙到了万。
玩家等级越高。
每次死亡转化出的精气就越多。
级与o级相比几乎接近于两倍!
因为级玩家已经是三阶的高级兵,其含金量远不是二阶玩家能比的。
本次前后可分成两轮战斗。
第一轮是天灾军vs旧宛城先锋部队。
第二轮是天灾军vs旧宛城主力部队。
第一轮战果辉煌,天灾军英勇奋战死亡多次,同时也有效歼灭敌人,不仅为领地产生死亡转化的精气,也产生了大量战利品精气,先后oo万+oo万,总计ooo万之巨。
第二轮惨遭碾压,典韦恐怖的压制力之下,消灭敌人有生力量极其困难,更别说成规模的歼灭敌人,不过总体来讲打得也是不错的。
虽然歼灭敌人数量远不如第一轮。
但玩家们死亡次数更多、爆出的精气比第一轮更多。
此轮通过玩家死亡掉落的精气,预计可以转化出近oo万精气的净收入,另外还有大约oo多万左右现场精气拾取收入。
换句话来说。
这一场大战之中。
预计可以赚到oo万精气点数。
原计划攒个ooo万精气就给天灾军下去。
这会儿既然收入出预期这么多,自然也要多给玩家尝点甜头。
培养天灾军。
杭羽是从不手软的。
毕竟玩家等级越高雪球才能滚得越大。
不过也不宜一下子把玩家们的奖励打得太满,否则会让这帮玩家以后变得过于贪婪。
虽说作为天灾贪一点是好事,贪婪始终是保持领地展扩张的原动力,但如果胃口太大的话,万一以后任务奖励不符合预期,恐怕会影响玩家们的游戏爽感。
那增加ooo万吧!
一次ooo万也足够了!
这次参加行动的天灾军总共就ooo人。
这笔高达四千万的精气下去,人均获得的精气额度高达两万之巨。
其中低级玩家获得的会少些,可最低也有万儿八千,这对一些只有级玩家来说不是小数字。
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