这个世界有点不一样。
这是一个游戏世界。
原身是这个游戏世界的一名npc。
原身的身份设定是一家酒楼的老板娘。
是新手村里面等级最高的npc。
玩家在她这边接取任务,完成任务后可以获得丰厚的金币。
这样就能有足够的金币支付前往主城的入城费,离开新手村,开启主城地图,从此开始畅游三界。
原身每天都会遇到各种不一样的玩家。
特别是在刚开服那段时间,每天的玩家如过江之鲫,滔滔不绝。
大半夜的还有玩家进游戏。
后面,新进入游戏的玩家渐渐减少,新手村倒是开始恢复宁静的生活。
毕竟有玩家进入游戏,开始走主线任务。
就意味着村民遇到了困难,需要玩家帮助。
作为报酬,村民就会给予玩家各种新手装备,材料,开启修行之路。
有时候玩家多了,村里的老大爷不知道要摔倒多少回。
虽然在玩家眼里,这就是一群新手村的npc,布各种任务,推进主线展。
但是在原身他们眼里,这就是他们生活的世界。
没有玩家,他们就可以过着自己的生活,一旦有玩家进入,他们就开始被迫走剧情。
但是走剧情的这段记忆,每天会自动清除。
因为在内测期间,程序员现玩家过多,游戏就容易卡顿。
清除这些npc记忆,可以减少内存,从而缓解卡顿情况。
反正这只是新手村的nppc那边都只有一个任务。
后续的支线任务也和他们没有什么关系。
有没有记忆,都没有关系。
但是这天新手村突然来了一位老玩家。
等级,装备,各方面都已经显示是一名成熟的玩家了。
6铭来到新手村是因为自己身上没金币了。
在野外刷经验的时候,不小心把别人的野怪boss给抢了。
没想到对方直接喊了几个人来追杀他。
这个游戏如果被其他玩家杀死,是会掉东西的。
可能是装备,也可能是背包里的材料。
除非花钱买保护罩。
这个保护罩价钱不算低。
而且被杀一次,就会消耗一个保护罩。
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