比起随意的许怀瑾,和比较随意的孤夜,蒋凡这边则是打着十足的精神,在个人游戏空间里埋头苦干。
这段时间以来,他一直在华夏工作室打工,虽然游戏整体设计方面他没有接触,但就游戏试玩和自己负责的美术建模部分,已经让他摸到了念往昔制作游戏的“诀窍”。
嗯,没错,对方就是靠新奇的故事设定uoo26美型的人物建模吸引玩家的!
——执着地探究对方成功秘诀的蒋凡,已经完全忘记了对方一开始是用他完全看不上的“粗糙”画面和从未见过的游戏玩法将他的《星际传说》狠狠地踩在了脚下。
【只要我能做出画面比她更精致、故事背景更宏大的游戏……这届精英赛的冠军,一定是我!】
蒋凡顶着大大的两个黑眼圈,继续在游戏空间里奋战。
“哈啊……呼……”
第二天,十点多才睡醒的许怀瑾打着哈欠进入全息舱,开始思考做一款什么样的游戏拿去参赛比较好。
【唔……虽说独立做游戏不太想做流量耗费巨大的大体量游戏,但想要在精英赛上用休闲益智类游戏以质取胜,游戏的关卡设计要足够精妙不说,音画效果也得足够精致……】
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
想到这里,许怀瑾灵光一闪,前世玩过的某款游戏浮现在她的脑海中。
【像‘纪念x谷’这样的,画风简约、但画面足够称得上是精美,通过视觉交错的方式让玩家多多动脑寻找路线的休闲解密游戏!】
【唔……前世是在小小的手机屏幕上游玩,用上帝视角观察整座迷宫……照搬到星际肯定是不行的,玩家不一定能够接受这种全程伴随游戏角色行动、代入感不深的游戏方式……】
【那么……采用2d与3d相结合的方式,让玩家既有能增加代入感的第一人称视角,又有能够观察全图、找出前进方向的第三人称视角,好像可行……】
【嗯……得想个设定,让2d与3d之间的转换有其存在的正当理由才行……扁平的二维纸片人与立体的人形之间的转化?某人受到诅咒,变成两种不同的形态?亦或是两个不同维度世界的人之间莫名产生的羁绊?】
【还得有个前往终点的目标才行……既然二维与三维的转换是因为这个,那么结局就是那个了!】
【游戏画风的话,‘纪念x谷’那样的应该就不错,具体是什么样子的来着?我想想……】
【这种轻松休闲的游戏,背景音乐就不用太复杂了,就在素材库里找找合适的bg好了……】
【游戏名的话……既然不同位面切换的媒介是它,名字就叫这个吧!】
【前期准备一切就绪,接下来就是游戏的重头戏——迷宫关卡设定了!】
这款准备拿去参赛的新游戏,许怀瑾设计得很顺畅,除了——迷宫关卡设计这一部分。
为了验证迷宫的难易度和完整性,许怀瑾在游戏空间里制作了一个又一个放大版的迷宫,然后自己在其中来回穿梭,时间久了她都觉得自己要被这些迷宫给绕晕了……
功夫不负有心人,最终,许怀瑾的参赛作品顺利完成,将整个游戏文件打包好后,她将文件包给了游民星精英赛赛事委员会的官方投稿邮箱……
星网传输度不是盖的,下一刻,官方投稿邮箱里就多出了一款叫做《镜:双子》的游戏,静静等待着赛事委员会审查组的审核……
喜欢星际游戏:玩家们跪求我更新请大家收藏:()星际游戏:玩家们跪求我更新小说网更新度全网最快。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
出国四年,大佬还不肯放过我 记:逃不出的汐城 一人:简化金光咒,晒太阳就变强 京夜无尽 求生:当我获得了草神模组 美食的俘虏:我有一只猫 凛冬不再来 惊!草精带夫闯末世 我靠神豪系统风靡直播界 柯南:身为天师,强一点很柯学吧 快穿宿主原来是颜狗 开局躺棺配阴婚?送你全家去流放 妇科圣手穿进哥儿文学 我给须弥三神打工那些年 穿书之捡了个大反派徒弟 轮回乐园:开局诡秘之主双序列 [排球少年]猫薄荷 经年烈酒[破镜重圆] 穿书后,我靠养崽保命 系统逼我当大厨[美食]