除了数量很多的跳虫外,叶白还打算派出简化后的爆射虫和酸甲虫。
这样大批虫群部队在集结后,对对方动反击。
在有了准备后,跳虫们没给对面那些基础的史莱姆机会,非常干脆利索地解决掉了那些小型的个体。
更多虫群部队抵达这个世界,开始清扫起其他方向的史莱姆。
史莱姆死亡后留下的液体叶白来到那个世界的工蜂搬了回来,在经过解析后,叶白得到了对方的蓝本。
这蓝本中其他都平平无奇,但是维度一项能力引到了叶白的注意。
“吞噬?!”
叶白想起来了之前那些史莱姆的动作,明白了过来是怎么回事,“看来的确就是叫吞噬啊,能够掠夺能力特性,这吞噬不知道有没有上限,能不能够叠加。”
将正面虫群部队的进攻指挥交给圣光女皇,叶白则开始着手将这项非常特殊的能力进行测试和应用。他先想知道,这项能力能够起到效果的限制,以及应用范围。比如,如果使用者实力远远弱于被击中的目标,这项能力是否还能生效。
在用上各种不同虫群和蓝本生命进行测试后,叶白现吞噬能力分为两阶段效果,一阶段就是膨胀使用者身躯将目标吞进体内,二阶段则是在体内释放腐蚀性物质将对方身体分解。在这两个过程中,如果在被吞的时候被吞噬目标的体型过大无法被包裹,或是身体耐腐蚀能力很强无法被分解,都无法完成吞噬。
现这两条限制后,叶白松了口气,“原来如此,那和我猜的差不多,这样才比较合理。”
现在使用条件被测试出来了,叶白继续进行测试,接下来开始测试吞噬能力能够让使用者成长的上限。
“奇怪,”叶白通过负责监视的王虫的视角查看着测试场地内的不同生命,“吞噬后变强的程度似乎大不相同,难道这能力的效果还有随机性吗?”
不同种类的生命,吞噬同一类的生命,如最基础的跳虫,或是稍微厉害一些的一二阶魔物等,面板属性会得到微量提升,除此之外还能够获得对方拥有但是自己没有的能力、特性,只不过这两部分都似乎并不固定,获得和提升都有一定的概率。
让测试持续进行,叶白继续观察着这些生命,“似乎是能够小概率吞噬目标优于自身的属性项,然后有几率获得能力和特性了。吞噬的目标与自身差距越大,获得成长的概率以及获得的成长量越高。暂时没有触及吞噬能够获得的上限,也不知道有没有上限。”
不知道因为什么原因,叶白在测试中现,魔力、本源护盾对吞噬的腐蚀防御效果并不是很理想,反而是一些相对基础的甲壳、甲板对吞噬的抵抗能力较强,已经出现了好几只将被吞噬后依靠甲壳或是甲板抵抗住腐蚀反杀出来的个体。
根据测试所知的这些信息,以及敌对世界里的那些史莱姆的状况,叶白开始准备制造一批全新的专门负责对付史莱姆的新兵种。
能够抵抗吞噬的甲壳、甲板被列为最优的防御选择,除此之外,面板属性、能力等不能高于史莱姆太多以免对方成功吞噬后获得大幅度成长,自身可以拥有吞噬能力反吞史莱姆以战养战。
根据以上几个主要想法,叶白开始改造起现有的生命。
这次,他用的蓝本是波动亡灵,不过不包含波动亡灵的波动部分,只有它们那如同肉泥一般可塑的身体。
“名字的话,就叫反史莱姆好了。”
【目标解析完毕,详细信息如下】
目标名称:反史莱姆
目标品级:d级
目标境界:黑铁阶
成长阶段:成熟
目标属性:体质o,力量,灵敏o,智力,感知,魅力
目标特性:b级·心灵链接,d级·可塑肉体,d级·坚硬甲壳
目标能力:c级·吞噬,d级·野蛮之力,d级·高再生
反史莱姆被改造完毕后,体型类似一团肉球,体表铺着一层层叠的暗灰色甲壳,身上长着一对利齿和几排尖刺,除此之外就没有其他特征了。
叶白没想到自己还会专门改造出一个看起来如此弱的兵种,不过如果他分析的没错的话,这东西将会是史莱姆的天敌。
他控制着反史莱姆滚动着向前行进,叫来几只跳虫进行实战测试。
反史莱姆的属性不高,但是体型却不算很小,就这么一个肉球有好几倍跳虫的体型,前侧带有利齿的甲壳上下一张,撕开一张几乎有整个身体般大小的嘴巴,将两只跳虫包裹在体内,吞噬了进去。
将跳虫吞噬后,反史莱姆体表红光一闪,体内传来极为刺耳的摩擦声,体内的跳虫就已经没了动静。
这就是叶白对反史莱姆做出与史莱姆最大的改变,反史莱姆吞噬后并不完全依赖吞噬能力的腐蚀效果,而是释放野蛮之力后用体内的尖刺进行摩擦、切割,将被吞噬进来的生命搅碎,然后再更有效的吞噬。
这个动作用来对付单纯的史莱姆来说,并没有什么优势,但如果史莱姆吞噬了反史莱姆,获得了坚硬甲壳后,能够运用这个动作就能够破开甲壳,吞噬本来无法吞噬的生命。
为了防止这个特殊的动作被史莱姆学会,叶白专门把其的释放方式改成需要操控者专门控制而非反史莱姆自身能够使用。也就是说,哪怕史莱姆吞噬了数只反史莱姆,将反史莱姆的所有能力、特性全部习得,但没有王虫的控制,也无法挥这个优势。
确认这个动作能够正常运作后,叶白将控制的方法通过心灵网络交给所有王虫,并让接近传送门的孵化场开始大批量孵化反史莱姆,准备直接投入战场加快虫群的推进度。
命令下去后,叶白开始构思着吞噬能力的其他应用方式。
如果不是对付这些能够随时获得自己长项的史莱姆,把吞噬能力交给更强的虫群单位,如果运用得好,应该能够培养出一批相当强大的兵种。
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