“心剑合一,此为剑心。”
男子将剑拔出,目光冰冷,一旁温婉的女人把剑在手中挽出一个漂亮的剑花,眸中带着一丝嘲讽。
世无双简单过了一遍cg后看向一旁的数据分析。
近战输出,好像跟20年前没有巨大的区别。
此时此刻看了整整五个职业的cg,他已经可以确定这六个职业的大致方向至少是没有被游戏方调整过的。
至于那些和20年前不同的微调,也就只能进入游戏里慢慢适应了。
接下来是最后一个了吧?那个最为特殊的职业。
世无双屏气凝神,点开了下一个职业的介绍。
“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝,骓不逝兮可奈何,虞兮虞兮奈若何?”
属于京剧的特有唱腔响起,一处戏台上,好戏开场了。
“大王慷慨悲歌,使人泪下。待妾妃歌舞一回,聊以解忧如何?”
虞姬扮相的女子面露悲切,声音如泣如诉,她柔弱无骨的腰肢摆动着,身上的戏服也随之飘动,这是一支灵动的舞。
画面一转,她颈间血流不止。
“虞姬,你可有悔?”
“妾随大王,生死无悔。”
“恨只恨无道把生灵涂炭,只害得众百姓困苦颠连。”
“壮士情深,征战几人回?
千古英雄争何事,赢得沙场战骨寒。
大王大王,何日共还乡。”
唱词一字一句,在她身后,背景是因为战争而生灵涂炭的黎民百姓。
“宜嗔宜喜,此为梨园。”
小生扮相的男子与花旦模样的女子朝屏幕外一礼。
梨园,是一个定位相当复杂的职业,最主要的定位就是辅助,不同的剧目技能可以增加队友的不同能力。
麻烦的是,当他们转换成武旦形态时,不仅可以为队友上伤害增益buff,他们自己也能打输出。
虽然说这个职业的输出比起完全输出职业来讲要差的多。
但是在6v6里,那么一点点的差距都可以造成最终的失败。
在1v1擂台比赛里面,世无双也曾遇见过武旦形态的梨园职业。
非常难缠。
扫了一眼梨园的分析,预料之中没有太大的变化。
点回剑心的职业界面,世无双选择了创建角色。
随后,就到了喜闻乐见的捏脸环节。
值得一提的是,为了增加一些趣味性以及规避某些玩家用其给自己盈利的可能,侠意款游戏的捏脸模式采用了绝无仅有的每个玩家一张脸。
没错,只能亲手自己捏。
但是很明显没什么卵用,聪明的玩家们已经想出来了卖捏脸每个地方数据的方法。
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