定睛一看,“衰弱”不知什么时候,猛涨到49%!
我去!
[队伍]三分三:怎么回事!
[队伍]宗聂:似乎是跟技能释放的次数有关。
南星作为辅助,拼命为队友加状态,施展招式的频率确实比其余人高。
[队伍]三分三:这也太变态了吧?技能都不让放了?
[队伍]宗聂:用道具不长“衰弱”。
于是,霹雳子、符箓等回收集中,全交给南星防身或协助攻击……反正“衰弱”满了肯定没好事,还是省着技能,在紧急关头给大家回血回蓝吧!
除了“衰弱”,南星发现“恐惧”也有所增加。
宗聂推测,或许跟boss伤害有关。
所有人“恐惧”进度都超过60%了。
不由得头疼,这个副本真让人云里雾里的,一点儿提示也没有。
宗聂冷静指挥,让红茶一个人尝试攻击石碑……
看底座,石碑属性是“土”。
不想,只是一招普攻,石碑二度炸裂!
重演刚刚Boss暴走的一幕!
不,有一点不太一样。
Boss这回不再是无差别攻击。
它盯着红茶一个人,紧追不舍。
哪怕南星不顾“衰弱”,可劲儿奶着红茶……回血跟不上对方掉落的生命。
人就死了。
仿佛因为副本里,众人是以“灵魂”存在的,南星无法复活队友,人直接被踢出副本、回到“现实”。
[队伍]红茶:对不起……
[队伍]宗聂:抱歉,是我指挥失误。
[队伍]三分三:可别啊,新副本嘛,有失误很正常的!
[队伍]剑闲:嗯,还是想想怎么通关吧!
[队伍]红茶:我刚才用了定神丹,发现不光能恢复气血,还会降低“衰弱”的!
[队伍]三分三:太好了!
[队伍]匿名:确实能减衰弱,但是现在我的“恐惧”已经71%。
[队伍]三分三:咦?我之前是63%,现在没有变。
其余人也分享了自己的“恐惧”数值,有人跟南星一样不变,也有人略微增长了。
一时不太确定“恐惧”的增长规律,只能继续观察。
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