这是大作吧?
我都才卖69元而已!
“这游戏卖这么贵?”
孟舒随手点了进去,准备一探究竟。
听到这话的怜主管则立马开口说明。
[技游的一贯作风,他们开发的游戏价格普遍高出平均的两到三倍,发行的游戏也是无论好坏都比市面上的贵一倍。甚至还出现过发售一小时看销量不错就突然涨价的行为。]
听到这个消息的孟舒眉头一皱,怎么有一股浓浓的熟悉感啊...不过稍稍一想,这不就是平行世界版的SE吗?
国区的高昂售价,还有《尼尔机械纪元》的突然涨价,以及着名的计价单位《八方旅人》,无一不是在把国区玩家当冤大头宰。
以至于后来高投入打造的《漫威复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》市场失利后,让玩家纷纷表示开香槟咯。
孟舒对于这样的厂商没多少好感,在表示自己明白了后,把《密林惊魂》展示栏那一块的视频和截图全部看了一遍。
最后得出一个粗制滥造的结论。
如果说《阴暗森林》是特意做成的类像素风的话,那这款《密林惊魂》就是完全的稀烂画质。
视角也采用了垂直俯视角,但人物的移动看着很飘,没有《阴暗森林》的厚重感,打枪的手感看不太出来,需要上手体验,但音效能听出非常廉价。
整个游戏的画面看着很干净,不像《阴暗森林》那样的昏暗和诡异。
这显然是建模时,材质没有经过处理,所以游戏画面看起来很新很干净。
其他的,目前不太了解,毕竟他还没玩过。
而且厂商也不是傻子,图片和视频自然是把游戏好的一面展现了出来。
不好的地方,只有自己玩了才晓得。
孟舒鼠标下滑,看向了游戏介绍。
内容很多,大致意思是:
‘你是一名普通的情报人员,在执行任务时你获得了一份足以改变战争胜利的情报。当你带着情报逃离时,不小心误入了这片密林。接着你发现了这块区域居然有不为人知的存在...女巫!白天,你必须在密林里探索,搜寻有用的物品。晚上,你必须用这些物品抵御密林中的女巫攻击。你的目的就是活下去,穿越密林,传递情报!’
嗯...光看介绍的话,还挺有意思,但...
孟舒看向了游戏评价,那里,并不美观。
“游戏前天出的,评价人数96个,嗯...多半差评。”
怜主管赞同点头,还带着一丝笑意。
[是啊,游戏没抄好,质量也不高,玩家就是不买账。]
孟舒看了下评价,好评很少,骂声居多。
时长0.4小时的路人:
“我还以为是《阴暗森林》的精神续作,结果这是尼玛个什么玩意?”
时长3小时的路人:
“读条2分钟,到处都是空气墙,画质稀烂,射击迷之判定,女巫无脑堆血,把老子脑溢血都玩出来了,艹!”
时长1小时的路人:
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