两血量瞬间下降了一大截。
达摩大招段斩杀效果,据敌方血量而定,伤害非常高。
小乐和小义血量一下子就下降到了非常危险程度。
“两个大招!”
“但两个大招伤害好像也够!”
李九和瓶子看着两剩下血量,莫念无法将两收下,但下一秒生事让两再次激动起。
“对!两个大招!”
“三个大招!”
画面中莫念在众瞠目结舌目光中,再次抬手将两控制在了墙上,接着再次迅跟上了一个大招段斩杀脚。
ki!
小乐狂铁率先倒下。
小义夏侯惇因出,血量剩下少,跟小乐一起倒下。
“,他哪里三个大招?”
看着自己黑屏小乐张大了嘴。
什去!”
终于成功从控制中脱离出小义赶紧技能给自己套盾接着一技能加上一技能段甩在莫念身上。
一边撤一边利用自己被动血。
但莫念达摩紧追舍,一下一下强化平a打在了他身上。
最,在小义大招cd好前一秒,莫念一技能将其击飞,接上一下强化平a成功将小义收下。
doubeki!
“什!”
李九和瓶子彻底傻?
莫念达摩在几秒钟时间里面连续放了三个大招?
滴!
裁判请求暂停。
暂停界面出现在屏幕上,让两本些懵逼头脑成功缓了一下。
只见本在莫念方裁判迅走上了前,接过了莫念手机,手指在上面点动,像在查看着什。
同时本在台下裁判全部都跑了上,围在了莫念身边。
“达摩三大?”
“个好像只在短视频里面看过?”
“kp,他都能打得出?”
众此时也都反应了过,明白了刚刚那个况事。
达摩可以在短时间里连续使用大招个英雄一直以机制。
最开始达摩上墙距离非常远,几乎只要出手就可以把英雄踹到墙上去。
因个机制太过无敌,官方就将大招上前距离给削弱了。
但削弱只英雄单位,小兵野怪等一些单位上墙距离度依然一开始样子。
就导致了达摩时候在使用大招时候,会出现小兵等单位和英雄单位同一时间上墙上墙时候,达摩将自己大招段用出,接着面单位上墙,他大招就会立即刷新。
从而产生双大招效果。
同理。
要在使用第个大招时候,也生了和第一个大招一样况,那达摩就可以使用出第三个大招。
达摩多个大招个技巧在理论上上限,只受到限制办法一直打出。
官方也管过个类似于bug机制,在久前一次版本更新中将达摩大招抬手动作改了下,让其办法很快接上大招段从而刷新大招。
但同时间上线专装延长了达摩大招距离,使其可以打出个效果。
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